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看完这份Steam陈诉,你还以为VR「没前途」吗?

看完这份Steam陈述,你还觉得VR「没前途」吗?

2014年,24岁的Palmer Luckey把本身的VR初创公司Oculus,以 20亿美元的价值(厥后扎克伯格认可最终的收购本钱为 30亿美元)转让给了Facebook,自此我们也迎来了第三次VR海潮。

然而,VR的成长之路却远没有当初想象中一帆风顺:在经验了「过山车」般发作、低谷的一段成长轨迹之后,在已往两年间,诸如 「VR没前途」、「VR正在孤傲地死去」之类的灰心论调甚嚣尘上。而从2014年开始算起,VR也已在不知不觉中走过了好几个所谓的 「元年」

不外,包罗苹果、Facebook、高通等在内的科技巨头们不只未对此悲观,相反,它们更看好 VR 的将来,并一连展开生态机关。从各方面的数据来看,整个VR财富确实也正稳步向着更好的偏向成长。

Valve日前发布的 2020年9月Steam硬件和软件观测陈诉显示,VR用户在Steam总用户中的最新占比到达 1.88%(+0.18%),固然在绝对份额上依然较为小众,但已经迫近7月份创下的 1.93%的汗青峰值。不难预见,接下来跟着Oculus Quest 2、Mova、HP Reverb G2等一系列新品的正式开卖,VR在C端市场的表示值得等候。

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几大阵营方面,最大的赢家依然是Facebook旗下的Oculus;HTC继承位居第二,但份额依然难阻呈下跌之势;Valve则凭借旗下的Index进一步固定了前三的位置。

在这个中,有靠近一半( 47.08%,+0.39%)来自 Oculus,最受接待的是将于2021年停产的Oculus Rift S,在强势增长之后,最新份额来到了 24.93%(+1.92%);Oculus Rift份额再度下跌,今朝尚有 11.66%-0.79%)的用户在利用;Quest份额首度呈现下跌,最新份额为 10.45%-0.70%)。

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正如我们在Facebook Connect 2020大会的报道中所评述的那样,299美元(64GB版本)起步的Quest 2将有很大时机成为迄今最脱销的消费级VR一体机,在销量表示上甚至有和索尼PSVR掰掰手腕的底气。但Quest 2的乐成毫不只仅只是因为低价值、高品质的硬件自己,更离不开自初代Rift开始就经心经营、构建和运营的硬件+内容协同成长的生态体系。按照Facebook官方的数据,Quest上已经有高出35款游戏收入高出百万美元,个中有3款游戏的收入更是到达了500万美元。

整体来看, HTC依然能稳居第二位,但份额继承下滑,今朝有 26.21%-0.92%)的用户在利用。「4岁半」的初代Vive的份额跌至 20.41%-1.05%);Vive Pro小幅上涨,最新份额为 3.32%+0.10%);Vive Cosmos微微下跌,份额仅为 1.41%-0.04%)。Vive Cosmos Elite最新份额为 1.07%+0.08%)。

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正如HTC一连创汗青新低的营收表示那般,从Steam硬件和软件观测陈诉数据来看,旗下Vive系列头显的市场份额同样一连下跌: 在已往7个月中(2020年3月-9月),份额已经从31.2%跌到了26.21%,跌幅达4.99%。假如后续将要宣布的骁龙XR2版「HTC Vive Focus」依然难挽颓势,那么HTC寄予厚望且险些「All in」的VR业务恐怕难以撑起其再起大旗了。

Valve Index方面,尽量前段时间持续数周未能跻身Steam周销量榜TOP10。不外,在已往的三周,Valve Index的销量表示一连反弹(第五、第三、第二),对付全套售价高达1000美元的它来说,能有如此表示已经可谓是相当乐成。在最新的数据方面,Valve Index的份额也再创汗青新高,到达了 16.41% +0.87%

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Windows Mixed Reality(Windows MR)阵营的份额再度下跌,最新份额为 6.75%-0.32%)。固然惠普新一代Reverb G2头显发售在即,但整体来看,宏碁、遐想、戴尔以及华硕等的立场一直都不太努力,这也导致整个Windows MR生态成长迟钝。

小派5K Plus/8K、索尼PSVR等设备继承呈此刻陈诉中,但很是小众,加起来的份额仅为0.64%。

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