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传媒互联网行业-虚幻引擎技能开放日纪要:先进引擎技能助推游戏品质晋升

  行业现状

      11 月 27-28 日,Epic Games 在哔哩哔哩进行了 2020 虚幻引擎技能开放日(UnrealOpen Day)直播,我们介入了主会场及游戏分会场的分享,在会上 Epic Games及相关行业公司环绕虚幻引擎自己的成长及其在游戏、影视等多行业的应用举办了演讲。

      评论

      虚幻引擎中国用户局限快速扩大,底层技能助力游戏、影视等财富成长。EpicGames 大中华区总司理吴灏暗示,二十多年来 Epic Games 已乐成研发 4 代引擎(第 5 代研发中),并遍及应用于游戏、影视等浩瀚行业。同时,虚幻引擎在中国差异行业的应用也在快速拓展,2020 年虚幻引擎应用客户同比增长 250%,个中手游行业客户数量同比增长 533%。聚焦应用较广的游戏及影视行业,我们认为虚幻引擎带来了如下变革:1)在模子建造上,虚幻引擎先进的几许技能减轻了大都量巨大几许体的建造难度,从而泛起出巨大且具有条理感的画面,譬喻UE5 的 Nanite 技能可用于处理惩罚游戏及动画场景中巨大的几许体;2)在画面表示上,虚幻引擎通过强大的渲染成果形成了高清晰、,从而晋升了情况场景及人物形象的质感,譬喻 UE5 的 Lumen 技能支持素材导入后的算法自动生成光照结果;3)在出产效率上,一方面开拓者可以基于虚幻引擎自己淘汰反复劳动,晋升创作效率;另一方面还能通过二次开拓,实现定制化的东西和产物设计。

      中国游戏厂商加速摸索虚幻引擎应用,UE4 引擎产物储蓄丰盛。在会上,祖龙娱乐、莉莉丝、米哈游、完美世界等多家游戏厂商分享了应用虚幻引擎举办游戏研发的履历。个中,祖龙娱乐首创人/董事长/CEO 李青暗示,公司在虚幻引擎技能规模一连积聚拓展,除 2019 年的 MMORPG 手游《龙族理想》(海内首款基于 UE4引擎研发的手游)、2020 年的 SLG 手游《鸿猷之下》外,亦有回合制手游《空想新大陆》(2020 年底或 2021 年头上线)、MMO 手游《诺亚之心》(1Q21 上线)、女性向手游《Project I》(1Q22 上线)等多款基于 UE4 引擎的在研产物;完美世界总裁/完美世界游戏 CEO 鲁晓寅暗示,继主机游戏《Don’t Even Think》后,公司在基于 UE 引擎打造《幻塔》(手游)、《诛仙 2》、《新诛仙世界》等多款产物。

      技能赋予内容创作更多大概,UE4 引擎助推游戏佳构化。我们认为,从需求端看,玩家对文娱内容的要求在一连提高,倒逼内容供应方晋升产物品质。在游戏行业,面临玩家需求的晋升和竞争的日益剧烈,游戏研发商加速了在玩法、故工作节、画面表示等方面的创新,对游戏开拓的底层东西游戏引擎的要求也在不绝提高。

      我们认为,以 UE4 为代表的先进引擎在两方面临游戏厂商具有重要浸染:1)提供创作东西和基本,对先进引擎的应用本领成为研发本领的重要构成部门,形成先发优势;2)基于开源引擎的二次开拓本领是拉开差异厂商研发效率差此外要害,优质厂商有望凭借乐成产物开拓累积的履历,晋升后续产物开拓效率,继承保持优势。我们调查到,今朝部门头部厂商如祖龙娱乐已经具备基于 UE4 引擎的开拓本领,同时亦有多个厂商正基于 UE4 引擎举办产物开拓。展望将来,我们判定引擎技能进级将进一步提高内容创作的实现水平,而努力举办技能迭代更新、内容打破创新的研发商将有望一连推出优质产物。

      风险

      宏观经济景气度下滑,行业禁锢政策继承趋严。

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